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画册设计的技巧

浏览:  时间:2013.04.24  来源:东莞天娇广告设计

原标题:画册设计的技巧

形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于
画面时,也具有各自的形象。
平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本
形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。
3.接触:形与形之间边缘正好相切。 
4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。
7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。
画册设计的渐变和重复
渐变
渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、
由大到小的渐变。
渐变的类型:
1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复
杂,由抽象渐变到具象。
2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。
3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉

4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以
做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,
有时还会产生错视和运动感。
重复
重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加
强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、
大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重
复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。
优秀画册的类型
优秀的画册是宣传企业形象,提升品牌价值,打造品牌影响力的经典道具。当你不在现场的时候,优秀
的画册可以自己开口讲话。优秀的画册让客户、新闻、政府、公司员工等都可以读到自己想要的东西,
且增加附加值。
一、企业画册的三种类型
1、展示型画册
展示企业优势的画册,适合于稳定的发展型企业或者新企业,其注重企业整体形象,画册的使用周期一
般为一年。
2、问题型画册
问题型画册重视解决营销问题、品牌问题,适合于发展快速 、新上市、需转型、出现转折期的企业,比
较注重企业的产品和品牌理念,画册的使用周期比较短,过一段时间,根据市场变化,需要退出新的画
册。
3、思想型画册
一般出现在领导型企业,企业领导者重视思想深度,适合企业类型:发展快速 、新上市、 需转型、出
现转折期的企业,画册注重企业的思想传达,建立、提升品牌的重要道具。本画册使用周期一年。
二、优秀的企业画册具备的五个特点
1、优秀的企业画册都有好的主题
提炼主题是策划画册的第一步。主题是对品牌发展战略、企业形象战略、营销战略的提炼和领悟。
没有主题的提炼,那葡萄还是葡萄,酿出的不可能是有品位的葡萄酒,画册是机械的陈列,不是展现或
者表现,更不是表达。
2、优秀的企业画册一定有一个好的“导演”
一本好的画册就是一部优秀的电影,故事的制造,节奏的控制,画面的抢眼等等,都很考验导演的水准

画册的架构,就是电影的架构。有好的架构的画册,就如电影有了节奏,女人有了身材,画册有了“起
、承、转、合”。
3、优秀的企业画册也有创意
好的创意不只属于杂志广告。
好的创意符合画册表现策略,在什么地方都体现画册主题
4、优秀的企业画册有过瘾的版式
如同好的时装款式,要新不要旧。对比国外著名同行,同胞差距好大。
好的版式会注意对历史的继承关系。
好的版式会吸收国际化的方向:注意留白,吸纳国际化的元素。
5、优秀的企业画册一定要有摄影
许多企业愿意花很多钱在产品研发上,而展示在画册上的却是劣质产品;
现代企业的团队作战,在企业画册里很少获得体现。
优秀的企业画册在表达企业文化时,会创造出一些独特的集体图片。
画册设计的元素
1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我
们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素
体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、
重心等。
4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
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